Kohei's brain

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インターネット大会(ウルトラファイナル) レート1815(34-9) 「超攻撃的テッカグヤ詰め」

 

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 先日行われたインターネット大会のウルトラファイナルで使用した構築を紹介します。

 

構築経緯

  1.  f:id:Koheibrain:20190129020726p:plain
     禁止伝説や幻のポケモンが使用できるルールの対戦は,種族値の高さを利用した殴り合いで勝敗を決することが多い。つまり,裏を返すと,小細工な戦法に対応している余裕がないと解釈することができる。このことから,インターネット大会のウルトラスーパーハイパーチャレンジで好成績を収めることが出来た「テッカグヤ+@」の組み合わせによる詰めが今回も有効ではないかと考える。

  2.  f:id:Koheibrain:20190727120003p:plain  f:id:Koheibrain:20191007225816p:plain
     インターネット大会のウルトラスーパーハイパーチャレンジで使用した「テッカグヤ+ジメンZ持ちジガルデ」で考察してみたところ,ジガルデのA+1サウザンアローZで耐久無振りのアルセウスに耐えられてしまったり,控えめなS種族値に不安を覚えてしまったため,ゲンシグラードンへの耐性は落ちるが,同時にカイオーガへの耐性が上がるのを評価してレックウザを採用した。

  3.  f:id:Koheibrain:20191007230221p:plain  f:id:Koheibrain:20191007230123p:plainf:id:Koheibrain:20190726005705p:plain
     レックウザを採用したこともあり,インターネット大会のウルトラスーパーハイパーチャレンジで使用したバンギラスに強さを感じられなくなった。バンギラスには,ネクロズママーシャドーを始めとした持ち物の気合いの襷を特性の砂起こしで潰す役割があったため,その役割の遂行をイベルタルゴツゴツメットを持たせることで可能にした。

  4.  (f:id:Koheibrain:20190118145519p:plain or f:id:Koheibrain:20190118151918p:plain or f:id:Koheibrain:20191007230436p:plainf:id:Koheibrain:20190726012457p:plain)  f:id:Koheibrain:20191007230558p:plain

     ここまででカプ・コケコやメガゲンガーが重く,参加賞の色違いのカプ・コケコ目当てのプレイヤーに負ける可能性を危惧して,拘りスカーフ持ちのカイオーガを考えたが,「ただでさえゲンシグラードンが怪しい構築なのにそれは違うのではないか。」と我に返った。上記のポケモンに強い新たな候補を探したところ,アタックフォルムのデオキシスが拘りスカーフ持ちの性格が控えめのカイオーガより速いことを発見し,インターネット大会のウルトラスーパーハイパーチャレンジとインターネット大会のシャドースチールの両方の大会で使用した信頼感もあり,採用することに決めた。

  5.  f:id:Koheibrain:20191007230221p:plain  f:id:Koheibrain:20191007230715p:plain
     デオキシスを採用したことで,相手のマーシャドーの選出を強く誘うため,マーシャドーに強いポケモンイベルタルの他にもう一体欲しいと考えた。イベルタルは,持ち物のゴツゴツメットや特性のダークオーラ補正のイカサマで物理ポケモンに圧力をかけることができるので,特殊ポケモンに圧力をかけることができるポケモンを探したところ,瞑想と鬼火と自己再生を覚えるアルセウスに辿り着くことができた。アルセウスへのマーシャドーの最高打点をシャドースチールにしたり,イベルタルへ大きな圧力をかけるために,フェアリータイプを選択。
     この鬼火という技がとても優秀で,マーシャドーレックウザの襷を削りながら起点にしたり,本来不利である鋼タイプの物理ポケモンに鬼火を入れることで,起点にされることを防ぐことができる。
     確かに,技範囲を考えると大地の力も欲しいところではあるが,いくらアルセウスが瞑想を積んでも,相手の死に出しからのウルトラネクロズマ等で上から攻撃されて倒されてしまうのがオチなので,ミラー以外は要塞化は控える。そもそも瞑想を1回積んだだけでは,ゲンシグラードンや黄昏の鬣フォルムのネクロズマ(以下,日食ネクロズマ),メガクチートを倒せずに,返り討ちに遭ってしまう。

  6.  (f:id:Koheibrain:20191007230836p:plainf:id:Koheibrain:20190727120923p:plain  f:id:Koheibrain:20190726010854p:plain)  f:id:Koheibrain:20190726005705p:plain
     最後に,Zクリスタルが余っていたので,ウルトラバーストによるタイプの変更による相手の深読みを誘うことができる日食ネクロズマを採用。本来,全てのフォルムのネクロズマは,イベルタルに不利を取ると考えられているが,考察段階で「最強の技」を発見することができたため,自信を持ってインターネット大会のウルトラファイナルに臨むことができた。

 

以下,使用した構築とその解説です。

 

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レックウザメガレックウザ

性格:陽気

実数値:352-399-216-x-216-317→352-459-236-x-236-361
特性:エアロック→デルタストリーム
持ち物:気合いの襷
技構成:ガリョウテンセイ 神速 Vジェネレート 竜の舞

 

 持ち物は,画竜点睛やVジェネレートと相性の良い気合の襷。VジェネレートのSランクダウンの相殺や持ち物の気合の襷を利用して2枚抜きを狙える竜の舞を採用。

 

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デオキシス(アタックフォルム)

性格:無邪気
実数値:241-397-76-459-68-438

努力値:0-4-0-252-0-252

特性:プレッシャー
持ち物:気合いの襷
技構成:サイコブースト 神速 冷凍ビーム 悪の波動

 

 技構成は,これ以外有り得ない。相手のイベルタルが不意打ちを持っていないため対面で勝てる。サイコブーストを外すな。外すなら,凍らせろ(1回も凍らせず)。

 

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アルセウス(フェアリータイプ)

性格:臆病
実数値:382-x-276-339-276-372

努力値:4-x-0-252-0-252

特性:マルチタイプ
持ち物:精霊プレート
技構成:裁きの礫 鬼火 瞑想 自己再生

 

 技構成は構築経緯の通り。

 配分については,原始グラードンに1ダメージでも多くのダメージを与えたいため。

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イベルタル

性格:陽気
実数値:456-298-227-x-232-326

努力値:252-0-4-x-0-252

特性:ダークオーラ
持ち物:ゴツゴツメット
技構成:イカサマ 不意打ち 毒々 羽休め

 

 最速の理由は,ミラーで50%以上の確率で毒々を入れるため。S勝っていないのに,挑発してきて笑った。配分について,総合耐久を上げるためだが,考察不足。

 不意打ち切って挑発入れている人は,自分のデオキシスウルトラネクロズマに殺されるので,「何やっているの?」って感じ。
 選出誘導が主で,選出は低めだが,レート1800チャレンジでこのポケモンだけで3タテを決めた(そのときの相手のレートが1810で,「そうですか・・・。」って感じ)。

 

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テッカグヤ

性格:慎重
実数値:398-238-242-x-331-159

努力値:252-0-0-x-252-4

特性:ビーストブースト
持ち物:食べ残し
技構成:ヘビーボンバー 宿り木の種 身代わり 守る

 

 瞑想アルセウスやゼルネアスを意識して,HD特化。正直特化する必要はないと思ったが,雷搭載のゼルネアスにマッチングしたので,正解だった(麻痺って負けたので,ゴミ)。

 裁き,コスモパワー,身代わり,自己再生の食べ残し持ちのアルセウスに悪あがきを選ばせて勝った。マジで時間の無駄なので,早く降参してくれ。

 

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ネクロズマ(黄昏の鬣フォルム)→ウルトラネクロズマ

性格:陽気
実数値:335-413-290-x-255-278→335-433-230-x-231-392

努力値:0-252-0-x-4-252

特性:プリズムアーマー→ブレインフォース
持ち物:ウルトラネクロZ
技構成:フォトンゲイザー 地震 岩雪崩 剣の舞

 

 メテオドライブを誰に打つのか教えてください。

 デオキシスの所でも記述したが,イベルタルが不意打ちを持っていないため岩雪崩で破壊できる(不意打ち入れていないのが悪いので,運負け主張やめてください)。

 岩雪崩は大変優秀な技で,Zお祝いホウオウを破壊したり,対面はしなかったが,ルナアーラをA+2岩雪崩で怯ませてから,A+2天焦がす滅亡の光で倒せる。

 

選出(1番目のポケモンが先発)

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B f:id:Koheibrain:20191007230558p:plain f:id:Koheibrain:20190129020726p:plain f:id:Koheibrain:20190727120923p:plain

C f:id:Koheibrain:20191007230558p:plain f:id:Koheibrain:20191007225816p:plain f:id:Koheibrain:20190727120923p:plain

D f:id:Koheibrain:20190726005705p:plain f:id:Koheibrain:20191007230715p:plain f:id:Koheibrain:20190727120923p:plain

E f:id:Koheibrain:20191007230715p:plain f:id:Koheibrain:20190129020726p:plain f:id:Koheibrain:20190727120923p:plain

F f:id:Koheibrain:20191007225816p:plain f:id:Koheibrain:20190129020726p:plain f:id:Koheibrain:20190727120923p:plain

G f:id:Koheibrain:20191007225816p:plain f:id:Koheibrain:20191007230715p:plain f:id:Koheibrain:20190727120923p:plain

 

Q.「ゲンシグラードン重くないですか?」

A.「何故かグラードンデオキシスが先発で対面することが多いので,サイコブーストで削って終了です。」

 

成績(後日,追記)

レート1815 34勝9敗

 

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感想

・ 本当は運負けツイートをしたくないのですが,その気持ちを凌駕するほどの下振れを結構引いて,マジで呪われていた感じがあります。落ち度はなかったのですが,先日の件で逆恨みされていますね,絶対に。

・ VGCルールと同じレベルで真面目に考察していたので,レート1800を超えなかったら自殺するレベルでしたが,最低限の結果は残せたので,安心はしました。

・ ただでさえ,同速勝負が不毛なのに,追加効果が加わるとこんなにも恐ろしいルールになるのかと感じました。上位の人も追加効果絡みの構築が多かったので,追加効果を上手く扱うことができた人が勝率やレートが高かったのかなと思いました。

・ また,自分の悪い癖である食わず嫌いも露呈した大会でした。ゲンシグラードンとか同速負けたら終わるじゃん・・・。

 

Special Thanks

・Vジェネレート搭載のレックウザを貸して下さったケースィ。さん。

・構築相談に付き合って下さったゆとりさん。

 

 ここまで,見てくださってありがとうございました。